夏末余溫漸散,初秋悄然到來。在秋風(fēng)送爽的9月,捷碼3D多引擎再次迎來功能升級—新增GIS相關(guān)功能,實現(xiàn)同一頁面下,GIS場景和3D場景無縫對接,同時支持WebGL和游戲引擎端。
夏末余溫漸散,初秋悄然到來。在秋風(fēng)送爽的9月,捷碼3D多引擎再次迎來功能升級—新增GIS相關(guān)功能,實現(xiàn)同一頁面下,GIS場景和3D場景無縫對接,同時支持WebGL和游戲引擎端。
什么是3D多引擎
3D多引擎是捷碼全新3D功能,在支持原操作方式不變的前提下,輕松切換WebGL引擎和游戲引擎渲染,一般研發(fā)可快速上手,開發(fā)UE項目。
本輪新增內(nèi)容
1、3D多引擎新增地球組件
2、3D多引擎新增影像組件
3、3D多引擎新增3DTile組件
4、3D多引擎新增單體化組件
5、3D多引擎升級數(shù)據(jù)采集工具
地球組件可為3D多引擎提供全球場景,打通GIS和3D, 可將3D場景精準(zhǔn)定位至某經(jīng)緯度坐標(biāo)下,可設(shè)置世界地形和自定義地形。
如果你要實現(xiàn)從地球級到零件級多視角展示或自定義特定地理信息,可使用該組件(WebGL 游戲引擎兩端生效)。
影像組件支持高精度影像地圖數(shù)據(jù),擁有強大的靈活調(diào)整,及影像管理功能。通過該組件,你可以在在地球上添加TMS、WMS、WMTS等自定義影像(默認(rèn)提供百度、高德、天德圖、Arcgis等在線地圖),疊放多個影像形象,或自定義設(shè)置影像(對影像的色相、飽和度、亮度、亮度、透明度等進(jìn)行調(diào)節(jié)),同時支持在WebGL /游戲引擎兩端生效。
如果需要加載高精度影像,整合多種地圖信息,靈活展示影像數(shù)據(jù),打造定制化場景,該組件可幫你搞定。
3DTiles支持傾斜攝影、BIM模型,且支持點擊BIM獲取內(nèi)部構(gòu)件信息,同樣,這個支持在WebGL /游戲引擎兩端生效。如果你有顯示傾斜攝影模型或BIM模型需求,不妨試試這個組件。
單體化組件用于將傾斜攝影或BIM分割成可單獨管理、查詢、賦予屬性的獨立實體。以支持更精細(xì)化的數(shù)據(jù)管理和分析應(yīng)用。如果你需要將復(fù)雜的模型,分割成獨立實體,對每個實體單獨管理,進(jìn)行多角度、多層次精細(xì)化運營,可以考慮下這個工具
數(shù)據(jù)采集工具支持自動識3D場景和地圖場景,支持在地圖和地形上拾取坐標(biāo),支持經(jīng)緯度與XYZ坐標(biāo)互轉(zhuǎn)(采集工具和開出方法)。
1、高效賦能GIS場景
將GIS數(shù)據(jù)與3D場景結(jié)合起來,實現(xiàn)大規(guī)模城市場景的細(xì)致表達(dá),相比起傳統(tǒng)GIS能力,可有效解決GIS場景渲染差、效果少的問題,解鎖更多GIS場景效果,大幅提升地理信息視覺效果,工作效率。
2、不同尺度、不同場景深度融合
可實現(xiàn)視角從全球視角到零件視角絲滑過渡,無需等待,不用再加載頁面。同時,支持將多個場景,比如3D場景、地形、傾斜攝影、BIM等數(shù)據(jù)深度結(jié)合,高效打造多樣化場景,更好滿足建筑、基建、交通、農(nóng)業(yè)、城市千行百業(yè)的場景需求。
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